Laeris monte un escape game dans votre école, votre collège ou votre lycée à Melun, dans la salle que vous mettez à disposition. Le jeu s’ouvre dès 7 ans selon le scénario, dure environ une heure trente et réunit jusqu’à cent élèves en simultané, par équipes de deux à six.
Une sortie scolaire commence bien avant l’activité. Elle commence au conseil d’école, se poursuit par le devis du transporteur, les autorisations parentales et la recherche d’accompagnateurs.
Quand tout est réuni, il reste une journée entière à organiser pour une activité qui en dure deux heures.

Ce qu’une sortie coûte avant même l’activité
Le car se réserve, se paie et se remplit avant même que l’activité commence. S’y ajoutent le temps de trajet, la marge de sécurité au retour et les élèves qui ne peuvent pas venir faute d’autorisation signée à temps.
Le taux d’encadrement mobilise ensuite des adultes que l’établissement n’a pas toujours. Les parents accompagnateurs se recrutent, se briefent, et manquent parfois au dernier moment.
Faire venir l’animation supprime le transport, l’autorisation de sortie et la recherche d’accompagnateurs. Il reste la salle à réserver et l’horaire à caler, ce qui relève de votre organisation habituelle.
Trente élèves ou une cohorte entière, et ce qu’ils font pendant la séance
Une classe entière joue en même temps, répartie en équipes de deux à six. Personne n’attend son tour dans le couloir, ce qui change tout par rapport à un format en petits groupes successifs.
La capacité monte jusqu’à cent joueurs en simultané, en combinant plusieurs scénarios. Un niveau entier, deux classes de la même tranche d’âge ou une cohorte de fin de cycle entrent donc dans une seule session.
Au-delà de cent, la journée se découpe en deux sessions successives, avec le même matériel et le même animateur. Vous gardez alors la maîtrise de votre emploi du temps, sans dépendre d’un créneau extérieur.
Ils lisent, ils comparent, ils se répartissent les tâches. Une équipe qui garde ses indices pour elle avance moins vite qu’une équipe qui les met en commun, et les élèves s’en aperçoivent seuls au bout de dix minutes.
Le temps imparti crée une pression réelle, sans note et sans classement individuel. Ce sont les équipes qui sont comparées, jamais les élèves entre eux.
Le débriefing final porte sur la façon dont l’information a circulé. C’est le moment où l’activité devient exploitable en classe, et il se conduit par l’animateur ou par vous.
Un établissement scolaire l’a déjà organisé pour cent personnes
L’établissement Bon Accueil, à Toulon, a réuni cent membres de son personnel juste avant le repas de Noël, le 17 décembre 2024. Six scénarios Aventures et six scénarios Espions ont tourné en parallèle, sur douze équipes et une seule session.
Il s’agissait du personnel de l’établissement et non d’élèves, la précision compte. Ce que l’exemple démontre est ailleurs : un établissement scolaire peut faire jouer cent personnes ensemble, dans ses propres murs, sur un créneau unique.
Chez MBWay Paris Sud, à Boulogne-Billancourt, environ cent joueurs le 15 septembre 2025 et cinquante le 17 ont ouvert l’année des promotions. Deux formats scolaires et universitaires, deux effectifs, un même dispositif.


À partir de quel âge, et avec quel scénario ?
Dès 7 ans selon le scénario, ce qui place l’entrée au niveau du CE1. Le trésor d’Alice accueille jusqu’à 70 joueurs avec 60 % de réussite : c’est le format des classes élémentaires et des groupes mixtes.
SOS Robots et Départ pour les tropiques se jouent jusqu’à 9 joueurs, avec 60 % et 45 % de réussite. Ils conviennent aux petits effectifs, à un groupe de soutien ou à un club.
L’espion et L’aventure montent chacun à 50 joueurs, avec 35 % et 30 % de réussite. Ce sont les deux plus exigeants, adaptés au collège et au lycée, où l’échec possible fait partie de l’intérêt de l’exercice.
Dans quelle salle installer le jeu à Melun ?
Une salle polyvalente, un réfectoire, un préau couvert, un CDI dégagé pour la matinée : dès que chaque équipe dispose d’une table et d’un peu de recul, l’installation est possible.
Le matériel se compose de sacs à dos, de tablettes, de coffres et de mallettes électroniques. Rien n’est fixé au mur, rien n’est percé, tout repart à la fin de la séance.
L’intervention couvre les établissements de Melun et des communes de l’agglomération, de Dammarie-lès-Lys au Mée-sur-Seine et à Vaux-le-Pénil, ainsi que le reste de la Seine-et-Marne, jusqu’à Fontainebleau ou Nemours. Melun étant préfecture du département, une même semaine peut couvrir plusieurs établissements du secteur.
Demander une intervention pour votre établissement
Les interventions auprès des établissements se traitent au cas par cas, sur la base d’un forfait à la demi-journée et non d’un tarif par élève. Les effectifs varient d’une classe et d’une période à l’autre, et le devis en tient compte.
Formats, capacités et conditions d’intervention vous sont présentés sur simple demande, avant tout engagement. Elle est adressée sur demande, accompagnée d’un devis établi pour votre établissement.
Le cadre complet est décrit sur la page escape game mobile pour les collectivités et les écoles. Voyez aussi les jeux d’intégration pour étudiants à Melun et le détail des univers sur la page scénarios.
Appelez le 06 58 32 23 27 pour organiser une intervention.

Questions fréquentes sur l’animation scolaire à Melun
À partir de quelle classe les élèves peuvent-ils jouer ?
Dès 7 ans selon le scénario, soit à partir du CE1. Le trésor d’Alice convient aux classes élémentaires, L’espion et L’aventure au collège et au lycée, avec 35 % et 30 % de réussite.
Combien d’élèves peuvent jouer en même temps ?
Jusqu’à cent, en combinant plusieurs scénarios sur une même session. C’est ce qui a été fait à Toulon pour cent membres du personnel de l’établissement Bon Accueil, répartis en douze équipes. Au-delà, deux sessions successives se tiennent dans la même journée.
Faut-il une salle spécifique dans l’établissement ?
Une salle polyvalente, un réfectoire ou un préau couvert suffisent, avec une table par équipe de deux à six élèves. Aucun branchement lourd et aucune fixation ne sont nécessaires.
Peut-on intervenir sur le temps scolaire ?
Oui. L’horaire d’arrivée et de montage se convient avec la direction, et la séance dure environ une heure trente. L’équipe part de Montholon, dans l’Yonne, et arrive en avance pour installer avant l’entrée des élèves.
Intervenez-vous dans les établissements autour de Melun ?
Oui, dans toute l’agglomération Melun Val de Seine et dans le reste de la Seine-et-Marne, jusqu’à Fontainebleau ou Nemours. Plusieurs établissements du secteur peuvent être programmés sur la même semaine.

